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ios - 意外的 UIPageViewController 行为

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python - 尝试多进程时如何修复 "TypeError: cannot serialize ' _io.BufferedReader' object"错误

我正在尝试将代码中的线程切换为多处理以衡量其性能,并希望实现更好的暴力破解潜力,因为我的程序旨在暴力破解受密码保护的.zip文件。但是每当我尝试运行该程序时,我都会得到:BruteZIP2.py-z"GenericZIP.zip"-fWorm.txtTraceback(mostrecentcalllast):File"C:\Users\User\Documents\Jetbrains\PyCharm\BruteZIP\BruteZIP2.py",line40,inmain(args.zip,args.file)File"C:\Users\User\Documents\Jetbrains

windows - 为什么 tcl 期望意外退出?

在Windows上,我测试了一个tclexpect脚本,如下所示:packagerequireExpectspawn"cmd.exe"expect">"send"echohelloworld\r"但输出打印出“F:\Workspace\>”,然后退出。当然,我希望它执行“echohelloworld” 最佳答案 由于ExpectforWindows的工作方式(它使用特殊的Debug模式),某些程序无法捕获;telnet.exe是一个,而cmd.exe很可能是另一个。(相关的可执行文件在其文件标志IIRC中设置了系统位。)幸运的是,这

windows - Windows 中的 SO_REUSEADDR 和 UDP 行为

我知道在*NIX环境中将SO_REUSEADDR与UDP一起使用,其行为类似于多播,其中绑定(bind)到同一端口的多个客户端可以同时收听和接收广播数据报。这也是Windows上的行为吗? 最佳答案 绑定(bind)到同一端口的Windows上的多个UDP套接字将一起接收广播数据包。这是一个演示程序,您可以使用GCC为Windows和Linux构建并使用Netcat进行测试,如前所述。在这两个系统中,当使用单播地址作为目标时,只有一个套接字(A或B)接收每个数据报。如果使用广播地址,那么两个套接字都会收到消息。/*Testedonl

c++ - 在 Windows 2008 R2 SP1 上使用 GetVersionEx 时的错误行为

我想检查Windows操作系统的版本是否为Windows2008或更高版本。我正在使用以下代码,它在我的环境中运行良好,但有人(客户)报告说它不能在他们的生产操作系统环境中运行,但可以在具有Windows2008R2SP1的其他系统上运行。它不工作意味着它返回false即使操作系统是Windows2008R2SP1。代码有什么问题?boolCheckIfOperatingISWindowsServer2K8orAbove(){OSVERSIONINFOEXwinOSInfo;winOSInfo.dwOSVersionInfoSize=sizeof(OSVERSIONINFOEX);Ge

windows - Node console.log 行为和 Windows stdout

尝试在Windows中从node.js脚本重定向输出时,我注意到了奇怪的行为。此行为的最小可重现示例如下:从Windows控制台(cmd.exe):c:\>node-econsole.log('hello')hello来自Powershell:PSC:\>node-econsole.log('hello')PSC:\>也就是说,它没有向控制台写入任何内容就退出了。这是个问题,因为当我尝试将输出重定向到文件时,没有任何内容被写入,例如node-econsole.log(123)>temp.txt正在创建一个名为temp.txt的空文件。有没有关于Node如何将console.out写入s

windows - Delphi SelectDirectory 与网络驱动器的奇怪行为

我收到了来自客户的错误报告。我的程序使用了Delphi的selectdirectory功能,让他选择程序使用的几个目录,允许在网络驱动器上。以下是错误报告的相关摘录:Whentryingtochangethedirectorythenetworkdriveswerenotshowninthedialog.Whenopening"Computer"inthebrowsemenuonlylocaldriveswereshown.Theroundaboutsolutionistoleavethedialogopen,disconnectthenetworkdrive,andre-connec

c - OSX/iOS 上的虚拟内存与 Windows 提交/保留行为

将OSX/iOS中的虚拟内存系统行为与Windows中的虚拟内存系统行为进行比较时,我有点困惑。WindowsVirtualAlloc()相关函数及其在保留和实际内存提交和取消提交方面的行为相当简单。对于没有很好讨论的OSX,我一直在研究mach_vm_allocate()、mach_vm_map()等。例如,如果我想创建一组跨平台函数来公开Windows和OSX/iOS之间的公共(public)虚拟内存功能,我将如何管理与Windows相比,OSX上的提交/取消提交之间的区别?因为我不确定我是否理解您是否可以保留虚拟地址范围并将其作为像在Windows上一样的单独操作提交?根据我的理

windows - Windows 路径中多个反斜杠的记录行为

显然,Windows(或至少是Windows的某些部分)会忽略路径中的多个反斜杠并将它们视为单个反斜杠。例如,从命令提示符或运行窗口中执行任何这些命令都会打开记事本:C:\Windows\System32\Notepad.exeC:\Windows\System32\\Notepad.exeC:\Windows\System32\\\Notepad.exeC:\Windows\System32\\\\Notepad.exeC:\\Windows\\System32\\Notepad.exeC:\\\Windows\\\System32\\\Notepad.exe这甚至可以处理在命令行上

c++ - 使用 std::chrono 库调整应用程序 fps 但出现奇怪的行为

我使用std::chronoc++库编写了下面的代码,我想做的是修复应用程序的FPS在60上,但我得到50FPS,肯定不是性能问题因为我什么都没有计算。但这肯定是无效用法或错误。TARGET_FPS宏设置为目标FPS我想得到,然后是控制台窗口显示真实的实际FPS,以下几行显示我设置的值TARGET_FPS到,并且每个都与最终的FPS相关联.TARGET_FPS---->FPS60----->5090----->50100----->1001000----->10010000----->100whatever----->100即使我定义了TARGET_FPS到1000000000我得到1

c++ - C++ 程序中的异常行为,经常崩溃

我最近在我的程序中遇到了一个问题,似乎也没有人遇到过这个问题,我已经在互联网上搜索了解决方案,但我找不到,让我解释一下。问题我从事2D平台游戏已有一段时间了,并且正在慢慢实现新功能,但是,我遇到了障碍。我目前正在为碰撞和物理目的将AABB树实现编程到我的游戏中,它似乎造成了很多麻烦。我最终修复了程序中的所有错误并得到了一个有效的实现,至少,我认为我做到了,直到随机错误开始出现。令我惊讶的是,它实际上根本不是我的AABB类,而是这个单一的代码块。while(fs.tellg()(&x),2);//I'mreadingfromabinaryfs.read(reinterpret_cast(